XParticles4 xp粒子插件是一個強(qiáng)大的粒子和VFX系統(tǒng),與Cinema 4D無縫兼容,可快速生成流體模擬動力學(xué)碰撞布料煙霧火等效果Trypogen插件由Merkvilson出品,用于創(chuàng)建具有趣味性隨機(jī)和有機(jī)特性的多邊形鏤空模型,可調(diào)節(jié)鏤空厚度平滑度等參數(shù),輕松制作抽象鏤空效果超級布爾插件,作為C4D自帶功能的;其實最實際可用的辦法是運用一張你需要的文字的黑白貼圖,作為模型的透明通道材質(zhì),在中心打光,就完全可以實現(xiàn)這個可能會有距離遠(yuǎn)了,投影的字體邊緣會模糊可知道在C4D的樣條線的點級別下,右鍵鼠標(biāo)命令里面有個‘投影’命令,研究研究就懂了,面片模型最好細(xì)分給的合理些,效果會好些其實是不;C4D制作光線的實現(xiàn)方法,基本為兩種,一種是通過鏤空的發(fā)光材質(zhì)實現(xiàn)基本光線,另外一種是通過追蹤運動路徑,將其轉(zhuǎn)換為實體模型實現(xiàn)光線;2,多邊形鏤空插件 Trypogen 支持WinMac,Cinema 4D R17R18R19R20R21,Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多邊形鏤空插件,可使用一個簡單的對象并創(chuàng)建更具趣味性的隨機(jī)和有機(jī)特性相結(jié)合的模型并且可以調(diào)節(jié)鏤空厚度,平滑,尖,平滑細(xì)分等參數(shù),簡單快捷制作抽象的鏤空效果3,XParticles40 xp;2先用木板在上方兩個直角位置打底,然后用把弧角,用釘槍固定上打底的木板上,內(nèi)外同樣操作組成一個拱,兩個拱形半圓與墻之間的鏤空用木方龍骨等距固定3氣球拱門的最簡單做法如下買一個拱門你將會用它作為系上氣球的一個基礎(chǔ)不同尺寸的成品拱門可以在花園用具和租賃店里找到c4d拱形門怎。
c4d生成器工具1超級布爾MeshBoolean 簡單布爾時,底子不會呈現(xiàn)什么問題但是假如涉及多個,經(jīng)常會呈現(xiàn)破面,這個時候,我們就能夠使用超級布爾這個插件,對一個物體,停止屢次布爾運算,實現(xiàn)復(fù)雜的模型制做,而且輕松處置布此后模型倒角問題2多邊形鏤空插件Trypogen Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多邊形;原屬因在于C4D內(nèi)置的圓柱體,管道,圓錐等物體在塌陷之后,圓形面邊緣的點是沒有焊接上的因此這類模型,塌陷后,需要先優(yōu)化一下才能正常使用運動圖形可以將一個模型的一部分面,擠壓出來作為運動圖形,配合其他效果器,甚至可以選擇部分的面,或者跟隨一個線條做一個生長的動畫在運動圖形里添加一;2 小時前 · 專注于互聯(lián)網(wǎng)和生活服務(wù) 云易網(wǎng)絡(luò)科技 向TA提問 關(guān)注 展開全部 #x2776 c4d和AE對電腦配置要求 摘要對于內(nèi)存和顯卡要求比較高,內(nèi)存最好是16g或者以上,如果是8個g也勉強(qiáng)可以,但是要渲染1080p的視頻是有些吃力的,特別是如果加的例子光效等特效比較多,渲染會很慢cpu,酷睿i5就可以了,最好四核以。
c4d把一些面刪了是鏤空的但顯示不是是因為添加一個物體,比如,寶石,然后,按下C鍵,或是點下左側(cè)的工具欄上端的轉(zhuǎn)為編輯對象的圖標(biāo)把物體轉(zhuǎn)為可編輯鼠標(biāo)點擊面圖標(biāo),鼠標(biāo)再點物體的要刪除的一個面,再按下鍵盤的DELETE鍵,刪除此面同樣,要刪除其它的面,也是,鼠標(biāo)先點下這個面,再按下。
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